Maskot / Getty Images
Gin Rummy to dość szybka i łatwa gra. Z tego powodu nie ma wielu skomplikowanych strategii, których musisz przestrzegać. Oto kilka szybkich i łatwych wskazówek, jak wygrać w Gin Rummy.
Nie czerpaj z odrzutów, dopóki nie zakończy biegu
Pobieranie ze stosu kart odrzuconych ma dwie wady. Pierwszą wadą jest to, że mijasz okazję, by zobaczyć górną kartę z talii, co może zakończyć dla ciebie bieg.
Drugą i większą wadą jest to, że przeciwnik może zobaczyć, jaką kartę bierzesz ze stosu kart odrzuconych. Jeśli wybierzesz siódemkę trefl, aby dopasować siódemkę karo w twojej ręce, możesz nigdy nie dostać tej trzeciej siódemki, ponieważ twój przeciwnik będzie ją trzymał do końca gry.
Obserwuj, jak Twój przeciwnik dobiera karty ze stosu kart odrzuconych
Jeśli twój przeciwnik jest na tyle głupi, że nie stosuje się do powyższej wskazówki, możesz zyskać przewagę po prostu trzymając karty, które twój przeciwnik może próbować zebrać. Jeśli decydujesz, czy odrzucić szóstkę trefl czy szóstkę kar i widziałeś, jak twój przeciwnik zbierał siódemkę kar, powinieneś najpierw odrzucić szóstkę trefl.
Zwróć uwagę na to, które karty są odrzucane
W niektórych przypadkach może to dać ci informacje o ręce przeciwnika; karty zbliżone do tego, które odrzuca przeciwnik, są zwykle bezpieczniejsze do wyrzucenia.
Największą korzyścią ze zwracania uwagi na stos kart odrzuconych jest świadomość tego, co zostało w talii. Jeśli dwa walety zostały już odrzucone, twoja para waletów nigdy nie zostanie połączona i powinieneś się jej pozbyć.
Ilustracja: Świerk / Madelyn GoodnightOdrzuć karty o wyższej wartości, a nie karty o niższej wartości
W końcu będziesz chciał budować w kierunku ręki, która jest wystarczająco dobra, aby zapukać, co oznacza, że musisz obniżyć swój wynik z martwego drewna. Pojedyncza karta z martwym drzewem oznacza, że wszystkie pozostałe karty muszą zostać połączone, aby zapukać, a nawet wtedy byłoby to bardzo słabe uderzenie.
Zrzuć swoje figury z martwego drewna i trzymaj się niskich liczb, aby zwiększyć szanse na wczesne uderzenie.
Utrzymuj wysokie pary na wczesnym etapie gry
Twój przeciwnik, postępując zgodnie z powyższą wskazówką, może wcześnie odrzucić niektóre wysokie karty i dać ci to, czego potrzebujesz, aby ukończyć układ. W miarę kontynuowania gry wzrasta ryzyko posiadania wysokich kart z martwego drewna i prawdopodobnie powinieneś zrzucić wszystkie figury z martwego drewna, zanim talia zostanie w połowie wyczerpana.
Zapukaj wcześnie, jeśli to możliwe
Istnieje możliwość, że inny gracz cię podbije, ale jeśli zapukasz wystarczająco wcześnie, prawdopodobnie złapiesz przeciwnika wystarczającą ilością posuszu, aby zdobyć punkty. Nawet pukanie z 10 punktami martwego drewna, wystarczająco wcześnie w grze, może być bardzo silne.
Nie rób słabych uderzeń w późnej fazie gry
Jeśli talia jest już więcej niż w połowie zniszczona, twój przeciwnik prawdopodobnie pozbył się najgorszego posuszu, więc stukanie z 10 punktami jest zaproszeniem do podcięcia. Pamiętaj, że im dłużej trwa gra, tym lepsza powinna być twoja ręka, aby zapukać.
Możesz także nauczyć się grać w remika trzyosobowego Gin i wariację Three Thirteen.