Jak grać w szachy

Spisie treści:

Anonim

Stockbyte / Getty Images

Szachy to gra planszowa rozgrywana przez dwóch graczy. Każdy gracz kontroluje 16-pionową armię, jedna osoba gra białą armią, a druga czarną. Zaczynając od koloru białego, każdy gracz wykonuje turę, przesuwając za każdym razem jeden element. Każda figura porusza się w wyjątkowy sposób, a zrozumienie, w jaki sposób poruszają się figury, jest niezbędne podczas nauki gry w szachy. Istnieje kilka unikalnych lub zaawansowanych ruchów, których jeśli jesteś początkującym graczem, powinieneś nauczyć się ulepszać swoją grę.

1:02

Obejrzyj: Jak grać w szachy

Rozpoczynanie gry w szachy

Pierwszym krokiem do rozpoczęcia gry w szachy jest nauczenie się prawidłowego ustawienia szachownicy. Dwie armie walczą ze sobą na całej planszy, a najmniejsze pionki - pionki - obsługują drugi rząd lub linię frontu każdej armii. Większe kawałki znajdują się w pierwszym rzędzie lub z tyłu. Królewska para króla i królowej siedzi w środku armii (z tyłu), otoczona przez biskupów, rycerzy i wieże i jest chroniona przez pierwszą linię pionków.

O kawałkach

Dwie najcenniejsze figury to król i królowa. Za nimi podąża wieża, biskup i rycerz. Pionki są najmniej wartościowymi figurami, ale (jak w przypadku wszystkich figur) są ważne dla ochrony króla.

Król może poruszać się w dowolnym kierunku, w tym po przekątnej, ale może poruszać się tylko o jedno pole na raz. Królowa jest najpotężniejszą figurą szachową i może poruszać się w dowolnym kierunku na dowolnej liczbie pól.

Goniec może poruszać się po linii prostej po przekątnej o dowolną liczbę pól. Wieża (lub zamek) może poruszać się po linii prostej w poziomie lub w pionie o dowolną liczbę pól. Rycerz, który wygląda jak kawałek głowy konia, porusza się na wzór w kształcie litery L.

Pionki to najmniejsze, najsłabsze figury szachowe. Bierki mogą poruszać się tylko w jedną stronę - bezpośrednio do przodu - o jedno pole na raz (chyba że jest to pierwszy ruch pionka; wtedy może poruszyć się o jedno lub dwa pola bezpośrednio do przodu).

Jose A. Bernat Bacete / Getty Images

Przedmiot szachów

Ostatecznym celem w szachach jest złapanie w pułapkę przywódcy armii przeciwnika - króla. Złapanie króla w pułapkę nazywa się matem i skutkuje wygraną strony matującej. Możesz nauczyć się 10 podstawowych wzorów mata, które są kluczem do wygrania partii w szachy. Istnieje również kilka błędów, które możesz popełnić w szachach, które dadzą Twojemu przeciwnikowi przewagę w kilku ruchach. Błędy (znane również jako mat głupca) mogą prowadzić do najszybszego mata w szachach. Dowiedz się, jak wcześnie uniknąć tych błędów.

Strategia i taktyka

Nauka gry w szachy wykracza poza zrozumienie zasad. Strategia i taktyka są kluczowe dla lepszej gry w szachy. Długoterminowe plany strategiczne obracają się wokół pomysłów, takich jak przewaga materiałowa, rozwój ataku, bezpieczeństwo króla i zarządzanie przestrzenią. Planowanie ruchu swoich biskupów jest często kluczową strategią, którą należy zastosować, aby osiągnąć mata.

Podstawowe taktyki szachowe to krótkoterminowe, wymuszone sekwencje, które mogą szybko zmienić przebieg gry. Widelce, szpilki i szpikulce należą do najczęstszych motywów taktycznych.

6 sposobów walki czarnych przeciwko 1.d4 w szachach

Fazy ​​gry

Większość partii szachowych przechodzi przez trzy fazy: debiut, grę środkową i grę końcową. Niektóre z podstawowych zasad otwarć szachowych pomogą ci rozwinąć twoje figury i sformułować plan. W grze środkowej toczą się największe bitwy między obiema armiami. Ostatnia faza, gra końcowa, to zacięta bitwa między kilkoma pozostałymi na planszy siłami.