Świerk / Margot Cavin
Scrabble jest punktowane poprzez zsumowanie liczb na każdej płytce z literami w słowie utworzonym w turze gracza, które obejmuje litery zagrane ze stojaka gracza oraz litery znajdujące się już na planszy. Pusta płytka działa jak symbol wieloznaczny, umożliwiając graczowi wybranie dowolnej litery alfabetu, ale nie dodając niczego do wyniku słowa. Może się to wydawać proste, ale po dodaniu specjalnych kwadratów, które mogą podwoić lub potroić wynik dla znaku lub słowa i zostać połączone ze sobą, punktacja Scrabble może być trochę trudna.
Podstawowe zasady punktacji w Scrabble
Istnieje kilka podstawowych zasad rządzących procesem punktacji w Scrabble, niezależnie od tego, czy gra się online, czy w tradycyjny sposób:
- Pola specjalne (punktacja dwuliterowa, punktacja za potrójną literę itd.) Liczą się tylko za pierwszym razem, gdy zostanie na nich zagrana litera.
- Jasnoniebieski kwadrat z podwójną literą podwaja wartość punktową płytki, na której jest zagrany, a niebieski kwadrat z potrójną literą - trzykrotnie. Jeśli pusta płytka zostanie zagrana na którymkolwiek z tych specjalnych kwadratów, nadal nie przyczynia się do całkowitego wyniku za słowo, ponieważ pusta płytka ma wynik zerowy.
- Różowe podwójne kwadraty słów podwajają całą wartość słowa, a czerwone potrójne słowo trzykrotnie zwiększa wartość całego słowa. Dzieje się tak nawet wtedy, gdy pusta płytka zakrywa wynik podwójnego słowa lub kwadrat wyniku za trzy słowa. Różowy kwadrat na środku planszy używany do rozpoczęcia gry to podwójny wynik słów.
- Kwadraty z podwójnymi i potrójnymi literami są liczone jako pierwsze w celu uzyskania początkowego wyniku za słowo, a następnie zliczane są kwadraty wyniku dla podwójnych lub potrójnych słów.
- Gracz, który użyje wszystkich siedmiu liter w swoim stojaku, po policzeniu wszystkich innych pól specjalnych otrzymuje 50 punktów do swojego wyniku. 50 dodatkowych punktów nie wlicza się do wyników za podwójne i potrójne słowo.
- Jeśli w jednej turze powstają dwa lub więcej słów, każde słowo jest punktowane indywidualnie. Oznacza to, że dla obu słów liczone są wszystkie specjalne kwadraty punktacji.
- Na koniec gry wszystkie kafelki na stojaku gracza są odejmowane od jego wyniku, a najwyższy wynik wygrywa. Jeśli dwóch graczy zremisuje, wygrywa osoba z najmniejszą liczbą punktów odejmowanych od ich wyniku.
Przykłady scrabble scoringowego
Spójrzmy na kilka przykładów ze świata rzeczywistego, aby zobaczyć, jak działają zasady podczas gry. Podstawową zasadą jest to, że jasnoniebieski i niebieski mają pierwszeństwo przed jasnoróżowym i czerwonym.
„T” w „rzecz” obejmuje partyturę podwójnych słów, a „G” partyturę składającą się z dwóch liter. Wartość punktowa „G” jest podwajana podczas dodawania początkowego wyniku słowa. Ten początkowy wynik jest następnie podwajany, aby otrzymać wynik końcowy.
Powstaje słowo „rzecz” i zarówno „T”, jak i „G” znajdują się na podwójnych kwadratach wyniku. Wartości liter są sumowane, aby otrzymać wynik początkowy słowa, ten wynik jest podwajany dla wyniku pierwszego podwójnego słowa, a następnie suma ta jest podwajana dla wyniku drugiego podwójnego słowa. Ostateczna wartość jest czterokrotnością początkowego wyniku słowa.
„T” w „rzecz” pokrywa podwójne pole wyniku, a gracz kładzie literę „S”, aby stworzyć „rzeczy”. Podwójne pole wyniku za „T” nie liczy się dla nowego słowa, ponieważ „T” nie zostało zagrane w tej rundzie. Jeśli dodane „S” na końcu słowa znajduje się na podwójnej lub potrójnej literze, wartość litery S jest podwajana lub potrojona. Jeśli „S” znajduje się na podwójnym lub potrójnym kwadracie, wynik za całe słowo („rzeczy”) jest podwajany lub potrajany.
Litera „S” na końcu „rzeczy” znajduje się na specjalnym kwadracie i jest również używana do przeliterowania słowa „gwiazda”. Kiedy gracz tworzy dwa (lub więcej) nowe słowa, wszystkie słowa są punktowane niezależnie, a następnie sumowane, aby uzyskać łączny wynik za grę. Więc jeśli to dodane „S” ma wynik potrójnej litery, „S” jest potrojone zarówno dla „rzeczy”, jak i „gwiazdy”. Jeszcze lepiej, jeśli „S” jest wynikiem podwójnego słowa, oba nowo utworzone słowa są podwojone. To naprawdę może dać dobre wyniki, jeśli jest właściwie używane.
Świerk / Margot CavinA co ze słowem, które obejmuje dwa kwadraty punktacji potrójnych słów?
Bardzo trudno jest umieścić litery na dwóch różnych polach punktacji za potrójne słowo w tej samej turze. Potrzeba co najmniej ośmiu liter, aby to samo słowo znalazło się na dwóch z tych czerwonych kwadratów, więc gracz musiałby utworzyć dłuższe słowo wokół mniejszego słowa. Ale można to zrobić i postępuje zgodnie z tą samą zasadą, co przy tworzeniu słowa na podstawie dwóch podwójnych wyników. Po dodaniu liter słowa w celu utworzenia wartości początkowej, wynik ten jest potrojony dla pierwszego wyniku za potrójne słowo, a suma jest potrojona ponownie dla wyniku drugiego za potrójne słowo. Wynik końcowy jest dziewięciokrotnością wartości słowa początkowego.
Świerk / Margot CavinJakie są strategie dotyczące specjalnych kafelków punktacji?
Scrabble nie zawsze wygrywa osoba z najlepszym słownictwem lub najwyżej punktowanymi kafelkami w ręku. Scrabble może być również dość strategiczne.
- Nie zawsze graj wysoko punktowane litery tylko dlatego, że możesz. Litery takie jak „Q” i „X” najlepiej stosować w połączeniu z jednym ze specjalnych kwadratów, aby uzyskać z nich maksymalną wartość. W późnej fazie gry najlepiej po prostu zagrać w nie. Jeśli na koniec gry zostaniesz przyłapany z literą o wysokiej punktacji na swoim stojaku, liczy się to przeciwko tobie.
- Nie dawaj przeciwnikowi łatwego wyniku za podwójne lub za potrójne słowo. Kiedy grasz w sąsiedztwie tych pól, przeciwnikowi łatwiej będzie z nich korzystać. Nie zawsze można tego uniknąć, ale jeśli potrafisz ułożyć słowo w innej części planszy, nawet jeśli nie zdobędziesz tak dużo punktów, może to być lepsze posunięcie.
- Zapisz swoje kafelki „S”. „S” może być najbardziej wszechstronną płytką w grze Scrabble. Może pomóc ci ułożyć dwa słowa w jednej grze, tworząc liczbę mnogą już odtwarzanego słowa. Może również przedłużyć słowo o jedną literę, gdy potrzebujesz tego dodatkowego kwadratu dla wyniku podwójnego lub potrójnego słowa. Więc nawet jeśli potrafisz zagrać „rzeczy” z ręki, rozważ powstrzymanie go, chyba że wyląduje na specjalnym polu. Może to być bardziej przydatne w dalszej części gry.