
- Czek
- Szach mat
- Pat
Chociaż wielu początkujących może mylić te sytuacje, ponieważ na pierwszy rzut oka wyglądają podobnie, szach, mata i pat są bardzo różne.
Czek
Mówi się, że król gracza jest „szachowany”, gdy jest atakowany przez figurę przeciwnika. Na powyższym diagramie biały król jest w szachu, ponieważ atakuje go czarna wieża na a1 . Zwykle od początkujących graczy oczekuje się ogłoszenia czeku, kiedy to nastąpi, aby mieć pewność, że ich przeciwnik zauważy sytuację. Wielu bardziej doświadczonych graczy uważa, że ogłaszanie czeku jest niegrzeczne, ponieważ gracze ci spodziewają się, że sami go zauważą. Nigdy nie jest legalne wprowadzanie króla do szachów; jeśli zauważysz, że przeciwnik to zrobił, powinieneś zwrócić na to uwagę i pozwolić mu wykonać bezpieczny ruch.
Jeśli twój król jest szachowany, musisz znaleźć sposób, aby zapobiec jego schwytaniu. Można to osiągnąć na trzy sposoby.

Przenieś króla
Pierwsza metoda to przeniesienie króla w bezpieczne miejsce. Jeśli król może zostać przesunięty na pole, na którym nie jest atakowany, nie musi się już obawiać, że zostanie schwytany. Na powyższym diagramie biały król może bezpiecznie przesunąć się na d2, e2 lub f2 , ponieważ czarna wieża atakuje tylko pola pierwszego rzędu.
Zablokuj czek
Druga metoda to zablokowanie czeku. Jest to również znane jako wstawianie. Na powyższym diagramie hetman białych można przesunąć na c1 , gdzie zablokowałoby to czek przed wieżą czarnych. Blokowanie nie jest opcją, gdy atakująca bierka jest skoczkiem, ponieważ skoczek może przeskoczyć nad dowolną bierką znajdującą się w tle.
Schwytaj napastnika
Ostatnią metodą jest zbicie atakującego pionka. Na powyższym diagramie biały hetman może zbić czarną wieżę na a1 . Po wyrzuceniu wieży z szachownicy biały król jest znowu bezpieczny.
Szach mat
Jeśli król jest atakowany, ale żadna z tych metod nie może być użyta, aby zapobiec jego zbiciu, wynikiem jest mat. Na powyższym diagramie biały król jest atakowany przez czarną wieżę na a1 . Nie ma bezpiecznych pól, na które król mógłby się przesunąć, a białe nie mają żadnych pionów, którymi mógłby zablokować czek lub zbić atakującego. Król białych zostaje zamatowany, a czarne wygrywają.
Ważne jest, aby pamiętać, że mat natychmiast kończy grę. Bicie króla z mata nie jest ani konieczne, ani poprawne.

Pat
Pat ma miejsce, gdy jeden z zawodników nie wykonuje legalnych ruchów i nie jest szachowany. To kończy grę natychmiast jako remis.
Na powyższym diagramie kolej na ruch białych. Podczas gdy król białych wydaje się być w niebezpieczeństwie, nie jest on atakowany. Jednak bierki czarnych atakują każde pole, na które król białych mógłby się przesunąć. Ponieważ białe nie mogą przesunąć swojego króla do szachowania i nie mają innych figur do ruchu, nie mogą wykonywać żadnych legalnych ruchów, a biały król jest patowy. Gra zakończyła się remisem. Zauważ, że gdyby był to ruch czarnych, czarne mogłyby wygrać grę, przesuwając hetmana na d2 lub a1 . Każdy ruch spowodowałby mata.
Stalemany są typowe dla początkujących, którzy jeszcze nie nauczyli się podstawowych schematów matowania. Ważne jest, aby zachować ostrożność w grze końcowej; nawet najbardziej chybiona gra może zakończyć się remisem z powodu niefortunnego impasu.
