Nie każda partia szachów kończy się zwycięzcą lub przegranym. Jest trzeci wynik, który jest bardzo ważną częścią gry w szachy - remis. W szachach bardzo mała przewaga nie zawsze wystarcza do zwycięstwa; istnienie remisu oznacza, że gracz, który ma kłopoty, ma środki, aby spróbować uciec bez przegranej, co dodaje szachom dużej głębi strategicznej. Szachy mogą zakończyć się remisem na kilka różnych sposobów.
Rysuj na podstawie umowy
Jednym prostym sposobem zakończenia gry w szachy jest uzgodnienie przez obu graczy, że gra powinna być remisowa. Dzieje się tak najczęściej, gdy obaj gracze zdają sobie sprawę, że żaden z nich nie ma żadnych szans na wygraną, poza bardzo mało prawdopodobnym błędem z jednej lub drugiej strony. Oczywiście to, co kwalifikuje się jako mało prawdopodobny błąd, różni się w zależności od siły graczy. Remisy za porozumieniem są znacznie częstsze na najwyższych poziomach szachów.
Uzgodnione losowanie może być również wykorzystane strategicznie w grze turniejowej. Jeśli gracz może awansować lub wygrać nagrodę w wyniku remisu, może zaoferować remis, nawet jeśli ma bardzo korzystną pozycję, aby po prostu wyeliminować ryzyko przegrania gry. Jeśli obaj gracze uznają remis za zadowalający, remis może zostać uzgodniony nawet na początku gry, bez większej walki. Jednak godzenie się na remis przed rozpoczęciem partii jest sprzeczne z zasadami gry w szachy.
Pat
Pat ma miejsce, gdy gracz nie jest w szachu, ale nie ma żadnych legalnych ruchów do wykonania. Dzieje się tak często w grach pomiędzy początkującymi; w takich grach jeden gracz często kończy o wiele do przodu w materiale, ale nie rozumie podstawowych technik mata. Często kończy się to impasem, ponieważ silniejsza strona nie znajdzie mata, ale zamiast tego uwięzi króla bez wystawiania go na szachowanie.
Stalemowie są zdecydowanie bardziej powszechni wśród początkujących niż w grach między silnymi graczami, ale z pewnością nie są niespotykane - nawet w szachach na wysokim poziomie. Taktyki, które mogą wymusić impas, są czasami źródłem oszczędności dla gracza, który wydaje się przegrywać.
Potrójne powtórzenie
Jeśli ta sama pozycja zostanie osiągnięta, gdy ten sam gracz poruszy się trzy razy podczas gry, każdy z graczy może natychmiast zgłosić remis. Procedura przyznawania tego remisu różni się nieco w zależności od zestawu reguł, ale sama reguła jest dość standardowa we wszystkich przypadkach. Ta zasada istnieje, aby zatrzymać gry, w których obie strony po prostu powtarzają ruchy.
Warto zauważyć, że nie ma rzeczywistej reguły, która pozwala graczom ubiegać się o remis za pomocą wiecznego czeku. Jednak zasada trzech powtórzeń (wraz z kolejnym rodzajem losowania) obejmuje tę ewentualność; jeśli jeden gracz raz po raz ląduje czekami bez możliwości ucieczki przeciwnika, w końcu powtórzy tę samą pozycję trzy razy, wymuszając remis.
Reguła pięćdziesięciu ruchów
Zasada pięćdziesięciu ruchów jest jedną z najmniej rozumianych zasad w szachach. Zasadniczo stwierdza się, że jeśli po pięćdziesięciu posunięciach obu graczy nie nastąpi żaden postęp, gra zostanie uznana za remisową. Postęp jest określany przez zbicie dowolnej figury lub ruch pionka. Jeśli pięćdziesiąt ruchów każdego gracza zostanie wykonanych bez żadnego z tych wydarzeń, każdy z graczy może ubiegać się o remis.
Niewystarczający materiał do krycia
Jeśli żaden z graczy nie ma wystarczającej ilości materiału, aby zamatować drugiego, gra kończy się natychmiastowym remisem. Przykłady niewystarczającego materiału godowego obejmują jednego biskupa lub jednego rycerza. W niektórych zestawach reguł ta reguła nie może być zastosowana, chyba że jest dosłownie niemożliwe, aby przeciwnik został matowany po dowolnej sekwencji prawidłowych posunięć; zgodnie z tymi zasadami dwóch skoczków liczy się jako materiał do matowania, podobnie jak wiele innych pozycji, w których jedna ze stron mogłaby manewrować do mata.
Starania o zreformowanie reguł losowania
Wielu graczy, fanów i urzędników szachowych próbowało znaleźć sposoby na zmniejszenie liczby remisów w szachach - często w celu uczynienia szachów bardziej atrakcyjnymi dla widzów. Jednym z rozwiązań było zmniejszenie motywacji do remisów. Na przykład, w niektórych turniejach punktacja „piłki nożnej” jest stosowana do ich klasyfikacji; Podczas gdy gracze zwykle otrzymują jeden punkt za zwycięstwo i pół punktu za remis, w tych turniejach przyznawane są trzy punkty za zwycięstwo i jeden punkt za remis.
Większość innych wysiłków miała na celu przede wszystkim zmniejszenie częstotliwości uzgadnianych losowań, szczególnie na wyższych poziomach gry. W niektórych turniejach obowiązują zasady, w których gracze nie mogą zgadzać się na losowanie przed określonym momentem gry, takim jak 30-ty ruch. Inną sugestią było całkowite usunięcie oferty remisu lub wymaganie, aby wszystkie oferty remisów przechodziły przez dyrektora turnieju lub arbitra, który byłby upoważniony do zażądania od graczy kontynuowania gry, gdyby poczuł, że na pozycji zostało jeszcze jakieś życie.
Armageddon Games in Chess