
W grze w szachy, gdy białe grają 1.d4, ogranicza to dobre odpowiedzi czarnych w porównaniu z 1.e4. Nie oznacza to jednak, że czarne nie mają wielu rozsądnych opcji. I chociaż dwa ruchy są zdecydowanie najpopularniejszymi reakcjami czarnych, jest przynajmniej sześć, które zasługują na poważną uwagę każdego gracza rywalizującego.
Chociaż istnieje 20 możliwych ruchów, które czarne mogą zagrać na pozycji po 1.d4, te sześć jest widocznych w blisko 99% poważnych gier. Oto sześć najważniejszych odpowiedzi na 1.d4.
Sf6
Hipernowoczesny wybór, Sf6 tworzy dynamiczną nierównowagę zaraz po uderzeniu, atakując środek skoczkiem, zamiast zajmować go pionkiem. Zwykle sygnalizuje to jedną z indyjskich obronnych, takich jak Indianin królowej lub Indianin Nimzo, i może również prowadzić do Obrony Grunfelda lub Benoni. Jednak transpozycje z powrotem do innych otworów są nadal możliwe na tym wczesnym etapie. Stało się to zdecydowanie najpopularniejszą odpowiedzią na 1.d4, reprezentującą ponad połowę gier wysokiego poziomu rozgrywanych w większości baz danych.

d5
Inną popularną odpowiedzią na 1.d4 jest utrzymanie symetrycznej pozycji poprzez zagranie d5. Jest to bardziej tradycyjna odpowiedź, zajmująca centrum i jednocześnie pomagająca w rozwoju biskupa królowej. Zauważ, że oba te ruchy przynajmniej tymczasowo uniemożliwiają białym bezpieczną grę 2.e4, co natychmiast dałoby białym mocnym środkiem pionka. To duży powód, dla którego te dwa ruchy były - i prawdopodobnie pozostaną - podstawową bronią czarnych przeciwko otwarciu d4. Typowe otwarcia wywodzące się z tej linii to Gambit królowej (zaakceptowany lub odrzucony), słowiański i półsłowiański.

e6
Ten pozornie pasywny ruch jest w rzeczywistości czymś w rodzaju symbolu zastępczego, czekającego, aby zobaczyć, co zrobią białe, zanim sami zdecydują się na plan. Oznacza to, że takie posunięcie może często prowadzić do wielu z wymienionych powyżej otwarć, jeśli białe zagrają 2.c4, ponieważ czarne nadal mogą zagrać d5 lub Sf6 w drugim ruchu. Jednak pozostawia to również otwartą możliwość zagrania przez białe 2.e4, transpozycji do obrony francuskiej - otwarcia normalnie widzianego po 1.e4.

d6
Ostatnie trzy ruchy na tej liście można łatwo ułożyć w dowolnej kolejności, ponieważ są one odtwarzane z podobną częstotliwością; D6 jest tutaj umieszczane, ponieważ ma pewne podobieństwa z poprzednim ruchem. Podobnie jak e6, jest to kolejny ruch, który planuje przetransponować do innego otwarcia w zależności od tego, co zagrają białe. Ponownie, 2.c4 może prowadzić do znanych otwarć pionów królowych, takich jak Obrona Króla Indii lub Obrona Starego Indii. Ale białe mogą ponownie zagrać również w 2.e4, co doprowadziłoby do Pirc lub Modern Defense.

f5
Obrona holenderska, sygnalizowana przez f5, dobrze kontroluje pole e4. Oferuje jednak zupełnie inny rodzaj pozycji niż bardziej popularne opcje d5 i Sf6, zwykle prowadząc do bitwy pozycyjnej. Mogą to być niebezpieczne wody dla tych, którzy nie są zaznajomieni z Holendrami, a remisy są rzadsze po f5 niż w większości linii 1.d4.

g6
Ostatnia opcja, g6, jest kolejnym ruchem, który ma tendencję do przenoszenia się do innych otworów, a zatem nie jest uważany za wskazujący na jakiekolwiek otwarcie. Zamiast tego często prowadzi (ponownie) do Pirc lub Modern, jeśli białe zagrają 2.e4, podczas gdy 2.c4 będzie skutkowało przez większość czasu obroną króla Indii lub obroną starego Indii. Nie jest to szczególnie angażujący ruch, ale jest jednocześnie elastyczny i silny.
