Top 5 gier planszowych wyścigów konnych

Spisie treści:

Anonim

BoardGameGeek

Wyścigi konne to sport, który dobrze przekłada się na gry planszowe. Oto nasze typy najlepszych gier planszowych o wyścigach konnych.

  • Winner's Circle / Royal Turf

    Amazonka

    Dla 2 do 6 graczy (najlepiej dla 4 do 6 graczy), w wieku od 8 lat. Zaprojektowany przez Reinera Knizię, wydany przez Face 2 Face Games.

     Siedem koni ściga się w tej grze, pierwotnie opublikowanej jako Royal Turf przez Rio Grande Games i Alea, a później ponownie opublikowanej jako Winner's Circle. Gracze potajemnie stawiają zakłady na konie na początku gry (celem jest zdobycie jak największej ilości pieniędzy), oceniając zdolności każdego konia i jego pozycję wyjściową, aby zdecydować, który z nich ma największe szanse na wygraną. Po rozpoczęciu wyścigu gracze rzucają kostką i wybierają, który koń awansuje na podstawie otrzymanego symbolu. Każde pole na torze może pomieścić tylko jednego konia, więc mądry wybór jest kluczem do zwycięstwa. Winner's Circle to szybka (mniej niż 60 minut) i sprytna gra.

  • Długi strzał

    Amazonka

    Dla 3 do 8 graczy w wieku od 8 lat. Zaprojektowany przez Chrisa Handy, wydany przez Z-Man Games / Kosmos.

     W tej grze bukmacherskiej dostępnych jest 10 koni, każdy ze specjalnymi zdolnościami. W jednej turze rzucasz dwiema kośćmi. Jeden określa, który koń się rusza; druga określa, jak daleko (0, 1 lub 3 spacje). Sprawdzasz również karty koni, które posiadasz, a jeśli wyrzucony numer konia jest tam widoczny, twój koń również awansuje. (Posiadanie konia sprawia, że ​​ten koń porusza się trochę szybciej.) Następnie masz możliwość kupienia konia, postawienia zakładu lub zagrania karty. Kiedy trzy konie przekroczą linię mety, gra się kończy i następuje wypłata. Long Shot to lekka gra strategiczna, idealna na rodzinny wieczór z grami lub relaksujący czas z dobrymi przyjaciółmi.

  • Wygraj, umieść i pokaż

    Amazonka

    Dla 3 do 6 graczy w wieku od 8 lat. Zaprojektowany przez Johna B. Reilly'ego i Thomasa M. Divolla, wydany przez Avalon Hill.

     Gra Win, Place and Show, wydana pierwotnie w 1966 roku jako część linii gier sportowych 3M, była pierwszą nowoczesną grą planszową o wyścigach konnych. Gracze najpierw obstawiają konie - z których każdy ma unikalne cechy - a następnie licytują kontrolę nad dżokejami dla tych koni. Rzuty kośćmi odgrywają rolę w określaniu wyniku, ale istnieje wiele okazji do zastosowania strategii przy zmianach linii, blokowaniu itp. W recenzji na BoardGameGeek.com Larry Levy opisał Win, Place and Show jako „grę, która działa wiele poziomów; są elementy, które mogą zadowolić fana wyścigów, hazardzistę i poważnego gracza. Przede wszystkim jest to wspaniała gra rodzinna ”.

  • TurfMaster

    BoardGameGeek

    Dla 2 do 8 graczy w wieku od 10 lat. Zaprojektowany przez Albrechta Nolte, wydany przez AZA Spiele.

     Nacisk kładziony jest tutaj na wyścig, a nie na zakłady. Dżokejki rywalizują o to, by ich konie były w jak najlepszej pozycji do mocnego biegu na odcinku; większość gier jest bardzo zbliżona pod koniec. Dostępna jest również edycja Deluxe TurfMaster.

  • Naprawdę paskudna gra o wyścigach konnych

    Amazonka

    Dla 2 do 6 graczy w wieku od 10 lat. Zaprojektowany przez Simona Knocka, wydany przez Upstarts.

     Każdy z graczy ma stajnię składającą się z sześciu koni, które będą używane w sześciu różnych wyścigach. Przed każdym wyścigiem stawia się zakłady na konie, a następnie rozpoczyna się wyścig. Dlaczego więc jest to „naprawdę paskudne”? Karty wydarzeń, które pozwalają oskarżać inne konie o używanie sterydów, wybijać konie z wyścigu itp. Świetna zabawa w sensie piwa i precli.