Nusha Ashjaee / The Spruce
Jeśli chcesz zmienić grę w pasjansa, wypróbuj inną wersję. Pyramid, zwana również Solitaire 13, to gra karciana o bardzo prostych zasadach. Jest łatwy do nauczenia, a rozegranie każdego rozdania zajmuje tylko kilka minut. Jest idealny, gdy masz tylko kilka minut na zabicie.
Podobnie jak tradycyjny pasjans, gra jest rozgrywana przez jednego gracza i standardową talię 52 kart; celem jest usunięcie wszystkich kart z piramidy.
Jak skonfigurować grę
Konfiguracja gry jest jedną z kluczowych rzeczy, która różni się w tej wersji od oryginalnej. Jak zwykle potasuj talię. Rozdaj karty, aby utworzyć piramidę, zaczynając od rzędu 1 karty, po którym następuje rząd dwóch kart itd., Aż do rzędu 7 kart. Każdy wiersz powinien zachodzić na poprzedni. Po ukończeniu piramida będzie zawierała łącznie 28 kart. Pozostałe karty kładzie się na stole zakryte, tworząc stos do dobierania.
Rozgrywka
Odkrywaj pojedynczo karty ze stosu. Jeśli karta ze stosu nie zostanie wykorzystana, powinna zostać zakryta następną kartą ze stosu. Można z niej skorzystać później w grze, ale tylko wtedy, gdy zostanie odkryta, ponieważ wszystkie znajdujące się na niej karty ze stosu dobierania można odrzucić.
Kiedy dwie odkryte karty łącznie 13, można je odrzucić. (Z tego powodu ta wersja gry jest czasami nazywana pasjansem 13.) Odrzucanie jest zawsze opcjonalne i może się zdarzyć, że lepszym wyborem taktycznym będzie nie odrzucanie.
Karty w piramidzie są odsłonięte, jeśli żadna z nich nie zachodzi na siebie. W danym momencie gry odkrywana jest tylko jedna karta ze stosu dobierania (ostatnia odkryta karta ze stosu jest jedyną odkrytą kartą ze stosu dobierania).
Na przykład, jeśli 9 i 4 są odsłonięte w piramidzie, można je odrzucić. Jeśli w piramidzie zostanie odsłonięta 5, a 8 zostanie odsłonięta po odwróceniu ze stosu, można je odrzucić.
Wartości kart
Asy są warte 1, walety są warte 11, damy są warte 12, a królowie są warte 13. Królów można odrzucić jako jedną kartę.
Niektóre możliwe kombinacje odrzucenia:
- Król: jako pojedyncza karta
- Królowa + as
- Karta Jack + nr 2
- Karta nr 10 + karta nr 3
- Karta nr 9 + karta nr 4
- Karta nr 8 + karta nr 5
- Karta nr 7 + karta nr 6
Wersja alternatywna stosu rysowania
Zamiast odkrywać karty ze stosu losowania pojedynczo, odkrywaj je w zestawach po trzy. Pierwszy zestaw trzech kładzie się na stole, zaczynając od trzech różnych stosów. Podczas przyszłych losowań trzy nowe karty są rozkładane na tych trzech stosach. Kolejność umieszczania kart na stosach powinna pozostać niezmienna przez całą grę.
Jak wygrać grę
Wygrywasz grę, gdy wszystkie karty zostaną usunięte z piramidy lub gdy stos dobierania zostanie wyczerpany, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.