Nawet w dobie rutynowych podróży lotniczych - a komercyjne podróże kosmiczne są prawdopodobnie nieuchronną rzeczywistością - kolej nadal ma pewien magiczny urok wśród hobbystów i graczy. Od modeli pociągów po gry symulacyjne online, młodzi i młodzi hobbystowie nadal są zafascynowani wszystkimi aspektami historii i funkcjonowania kolei oraz technologii pociągów.
Oto 12 doskonałych gier karcianych i planszowych, z których kilka koncentruje się na biznesowym aspekcie kolei.
-
Bilet na jazdę
Jedna z najpopularniejszych gier, Ticket to Ride, wraz z powiązanymi z nią dodatkami i dodatkami, jest grą absolutnie najwyższej klasy. Można go odtworzyć w mniej niż godzinę i zapewnia dużą głębię bez komplikacji. Gracze rywalizują o budowę linii kolejowych w całych Stanach Zjednoczonych, próbując połączyć poszczególne miasta, jednocześnie uniemożliwiając innym graczom osiągnięcie ich celów. Zwycięstwo wymaga wielu sprytnych wyborów strategicznych i taktycznych, co daje Ticket to Ride znaczną wartość powtórki. To wspaniała rodzinna gra strategiczna.
Dla 2 do 5 graczy w wieku od 8 lat. Zaprojektowany przez Alana R. Moona, wydany przez Days of Wonder.
-
Steam: Rails to Riches / Age of Steam
W tych dwóch ściśle powiązanych grach gracze rywalizują o budowę linii kolejowych i dostarczanie towarów za pośrednictwem sieci torów i stacji, która rozwija się w miarę postępów w grze. Zarówno Steam: Rails to Riches (2009), jak i Age of Steam (pierwotnie wydane w 2002 roku) to ciężkie gry strategiczne i obie są doskonałym wyborem dla poważnych graczy. Jeśli lubisz głębokie gry, które nagradzają wielokrotne granie, zdecydowanie zalecamy Steam lub Age of Steam.
Dla 3 do 6 graczy w wieku od 12 lat. Zaprojektowany przez Martina Wallace'a, wydany przez Mayfair Games (Steam) i Eagle Games (Age of Steam).
-
Union Pacific
Union Pacific, będący remake'em wcześniejszej gry Moon Airlines, stawia graczy w roli potentatów kolejowych, którzy próbują zdobyć akcje najlepszych firm kolejowych. Gracze wybierają między rozszerzaniem firm lub graniem akcji z ręki. Musisz jednak pamiętać, że podczas punktacji liczą się tylko zagrane akcje.
Dla 2 do 6 graczy w wieku od 12 lat. Zaprojektowany przez Alana R. Moona, wydany przez Rio Grande Games.
-
Volldampf
W tej kolejowej grze planszowej gracze mają za zadanie zbudować własne wydajne sieci kolejowe w Niemczech z początku XX wieku. Takie postępowanie kosztuje dużo pieniędzy, dlatego inteligentne pożyczanie jest jednym z kluczy do zwycięstwa. Odsetki od pożyczonych obligacji są wymagalne na koniec każdej tury, a gracze, których nie stać na spłatę odsetek, tracą gotówkę.
Volldampf jest kuzynem Age of Steam i Steam i został zwycięzcą International Gamers Award 2002. Dostępna jest również wersja dla małych dzieci, Volldampf Voruus!
Dla 2 do 6 graczy w wieku od 12 lat. Zaprojektowany przez Martina Wallace'a, wydany przez Winsome Games / TM Spiele.
-
Rakieta Stephensona
Wiele kolejowych gier planszowych dzieje się w Ameryce, ale Stephenson's Rocket, zaprojektowany przez Reinera Knizię, rozgrywa się w Anglii z lat trzydziestych XX wieku. Gra zaczyna się od siedmiu firm i nieuchronnie kończy się tylko jedną. Zwycięzcą zostaje gracz, który zarobił najwięcej pieniędzy na sprytnym kupowaniu i sprzedawaniu akcji.
Dla 2 do 4 graczy w wieku od 12 lat. Zaprojektowany przez Reinera Knizię, pierwotnie wydany przez Rio Grande Games.
-
TransAmerica / TransEuropa
W przeciwieństwie do większości gier kolejowych, TransAmerica jest prostą i szybką grą. Każdy gracz musi połączyć pięć amerykańskich miast torami kolejowymi, umieszczając jedną lub dwie tory w każdej turze (w zależności od terenu). Trwa debata na temat tego, czy strategia jest naprawdę istotna w TransAmerica, ale gra jest na tyle interesująca, że w 2002 roku wygrała Spiel des Jahres, niemiecką nagrodę dla gry rodzinnej roku. Kontynuacja TransEuropa wykorzystuje zasadniczo ten sam system gry na mapie Europy.
Dla 2 do 6 graczy w wieku od 8 lat. Zaprojektowany przez Franza-Benno Delonge, opublikowany przez Winning Moves.
-
Pociąg towarowy
Upewnij się, że masz duży stół przed rozpoczęciem pociągu towarowego, ponieważ pociągi są dość długie. Celem gry jest prowadzenie i organizowanie własnego placu towarowego. Punkty zdobywasz za budowanie pociągów z tymi samymi wagonami lub za pociąg, w którym każdy wagon jest inny. Na początku gry dobrze jest mieć samochody na swoim podwórku; pod koniec gry jest źle.
Freight Train jest zdobywcą nagrody Fairplay À la carte w 1994 roku.
Dla 2 do 5 graczy w wieku od 10 lat. Zaprojektowany przez Alana R. Moona, pierwotnie wydany przez Mayfair Games.
-
Chicago Express
Akcja Chicago Express, pierwotnie wydana przez Winsome Games jako Wabash Cannonball, rozgrywa się na wschodnim wybrzeżu i na środkowym zachodzie Stanów Zjednoczonych. Jest znana jako gra, która opiera się bardziej na strategii niż na szczęściu. Różne linie kolejowe (B&O, C&O, Pennsylvania i New York Central) konkurują ze sobą, aby stać się najbardziej dochodowymi, gdy rozwijają się od wschodniego wybrzeża do Chicago. Gracze wcielają się w dyrektorów kolei, poszukujących najlepszego zwrotu z inwestycji; gra trwa około godziny.
Dla 2 do 6 graczy w wieku od 12 lat. Zaprojektowany przez Harry'ego Wu, wydany przez Queen Games.
-
1830: Kolej i baronowie rabusiów
Ta gra, w której gracze próbują zarobić pieniądze, kupując i sprzedając akcje różnych firm kolejowych, jest znacznie bardziej skoncentrowana na elementach giełdowych niż na kolei. 1830: Railroads and Robber Barons przedstawia coś, co zostało opisane jako „niezwykle okrutna giełda zorientowana na rabusia barona”.
Jest to jedna z dłuższych gier, często trwająca od trzech do sześciu godzin.
Dla 2 do 6 graczy w wieku od 14 lat. Zaprojektowany przez Francisa Treshama, wydany przez Avalon Hill.
-
Kolejka linowa / metro w San Francisco
W tej lekkiej, rodzinnej grze o pociągach gracze układają na planszy kwadratowe płytki, tworząc linie kolejowe, próbując stworzyć linie, które są jak najdłuższe, aby połączyć ich pociągi ze stacją. Po drodze gracze mogą wchłonąć niektóre linie przeciwników, czyniąc je jak najkrótszymi. Kolejka linowa w San Francisco (wydana po raz pierwszy jako Metro) zdobyła nagrodę Mensa Select Award w 2001 roku. Gry zazwyczaj można zakończyć w 30 do 60 minut.
Dla 2 do 6 graczy w wieku od 8 lat. Zaprojektowany przez Dirka Henna, wydany przez Queen Games.
-
Rosyjskie koleje
Ta gra tworzy kilka list 10 najlepszych gier o tematyce kolejowej i według niektórych jest najlepsza. Rozgrywka polega na wyścigu o zbudowanie najbardziej zaawansowanej i najdłuższej sieci kolejowej poprzez przydzielanie pracowników do różnych zadań. Wyzwaniem jest zrównoważenie prostych i szybkich metod z nowoczesnymi technologiami i praktykami biznesowymi.
Dla 2 do 4 graczy w wieku od 12 lat. Zaprojektowany przez Helmuta Ohleya i Leonharda Orglera, pierwotnie wydany przez Hansa im Glucka.
-
Railways of the World / Railroad Tycoon
Oryginalnie wydana w 2005 roku jako Railroad Tycoon, ta gra została ponownie wydana jako Railways of the World w 2009. Rozgrywka polega na próbie zbudowania ogromnego imperium kolejowego, zaczynając od jednej lokomotywy i przydzielonej misji. Podstawowa gra jest osadzona w Ameryce Północnej, ale dostępnych jest wiele rozszerzeń z różnymi mapami.
Dla 2 do 6 graczy w wieku od 10 lat. Zaprojektowany przez Glenna Drovera i Martina Wallace'a, pierwotnie wydany przez Eagle-Gryphon Games.