Seth Brown
Puerto Rico to jeden z trwałych klasyków gatunku gier planszowych w Europie, bez wątpienia częściowo ze względu na bogatą różnorodność opcji i głębię rozgrywki. Podczas gry w Puerto Rico można wykonać wiele złożonych obliczeń strategicznych, ale jeśli dopiero zaczynasz, oto kilka podstawowych wskazówek strategicznych:
Wczesne pieniądze są kluczowe
Podczas gdy większość graczy będzie miała rozsądnie rosnące dochody w miarę postępów w grze, pieniądze są bardzo ograniczone przez kilka pierwszych tur. Z tego powodu nawet zdobycie jednego dublonu złota u poszukiwacza może być opłacalnym działaniem. Wczesne pieniądze mogą szybko przełożyć się na wczesne budynki.
Uruchom produkcję jak najszybciej
Dopóki nie masz produkcji, działania rzemieślnika są dla ciebie bezużyteczne. Chcesz przynajmniej coś produkować, więc gdy ktoś inny wybierze rzemieślnika, odniesiesz jakąś korzyść.
Pamiętaj, że budynki potrzebują ludzi do pracy, więc zaprowadź ludzi do swoich budynków i zacznij zarabiać, aby budować więcej budynków. Początek gry jest często powolny, więc każdy, kto może zacząć szybko, będzie miał przewagę.
Podejmuj decyzje w oparciu o porównanie, a nie absolutną przewagę
Oznacza to, że zamiast wybierać rolę, aby dać sobie i wszystkim innym w grze pięć monet, generalnie lepiej jest dać sobie dwie monety, a wszystkim innym nic.
Chociaż może wydawać się sprzeczne z intuicją, aby nie przyjąć roli, która daje największe korzyści, niekoniecznie chcesz roli, która daje największe absolutne dobrodziejstwo. Chcesz roli, która daje największą lukę korzyści między tobą a innymi graczami.
Spróbuj dowiedzieć się, jaką rolę mogą wybrać inni gracze
Jeśli potrafisz zrozumieć, jakie role prawdopodobnie zostaną wybrane, możesz postawić się na pozycji, aby je wykorzystać. Częściowo wynika to ze znajomości gry, ale częściowo z obserwacji plansz innych graczy.
Jeśli ktoś ma naprawdę dobry pusty budynek, może wybrać Burmistrza, aby go aktywował. Jeśli potrafisz zbudować dobry budynek przed ich turą, kiedy wybiorą burmistrza, to też ci pomoże.
Nie pozwól, aby rola Cię opuściła
Chcesz mieć pewność, że gdy inny gracz wybierze rolę, która nie jest poszukiwaczem, możesz na tym skorzystać.
Jeśli inni gracze w Twojej grze w dużym stopniu polegają na wysyłce, nastąpi wiele prac rzemieślniczych i wysyłek, więc lepiej produkuj beczki, aby również zdobywać punkty. I odwrotnie, jeśli nikt inny w Twojej grze nie dostarcza, prawdopodobnie będziesz musiał sam wykonać wiele pracy i wybierać rzemieślników, co często jest złym pomysłem.
Niech inni ludzie wykonują Twoją pracę za Ciebie
Ogólnie rzecz biorąc, kiedy czegoś potrzebujesz, potrzebujesz tylko roli, a nie przywileju. Jeśli potrzebujesz jednego kolonisty, aby aktywować swoją fabrykę, nie ma znaczenia, czy wcześniej wybierzesz burmistrza, czy gracza. Ale jeśli pozwolisz im to wybrać, wykorzystasz swoją kolej na zrobienie czegoś innego, co chcesz.
Zapewnij sobie monopol handlowy, jeśli to możliwe
Bycie jedynym graczem z określonym typem beczki daje szereg korzyści. Na przykład, jeśli jesteś jedynym producentem kawy, gwarantuje to możliwość korzystania z chaty handlowej za duże pieniądze, jeśli pozostaną wolne miejsca. Jeśli jesteś jedynym producentem cukru, możesz również umieścić cukier na statku podczas fazy kapitańskiej, aby zasadniczo uczynić go swoim „osobistym statkiem”, dopóki ktoś inny nie zacznie produkować cukru.
Uważaj na grę końcową
Gra zakończy się, gdy ktoś zapełni wszystkie dwanaście pól budowlanych lub gdy skończą się koloniści lub punkty zwycięstwa. Zwykle przynajmniej jeden gracz nie zakończył uruchamiania swojego silnika przed zakończeniem gry; nie pozwól, że to będziesz ty. Jeśli widzisz, że gra może się wkrótce zakończyć, zacznij walczyć o punkty zwycięstwa.
Pamiętaj, że ten, kto ma najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry, wygrywa, więc nawet w środkowej fazie gry nie skupiaj się całkowicie na pieniądzach, zapominając o punktach.