Pełne zasady gry Pig the Dice

Spisie treści:

Anonim

Tim Grist Photography / Getty Images

Niezależnie od tego, czy utkniesz w poczekalni, potrzebujesz rozrywki w restauracji, czy szukasz prostej gry do zabawy na wakacjach, Świnka jest idealnym sposobem na spędzenie czasu z rodziną. A wszystko, czego potrzebujesz, to jedna sześciościenna kostka i sposób na zapisywanie punktów.

Świnia jest uważana za grę niebezpieczną, w której ryzykujesz wszystko, aby zobaczyć, czy możesz wygrać więcej. Każda liczba na kości (z wyjątkiem „1”) reprezentuje punkty, które mogą się kumulować - zwycięzcą zostaje pierwszy gracz, który zdobędzie 100 punktów.

Liczba graczy

Gra w Pig jest najlepsza dla dwóch graczy, ale może działać z większą liczbą osób. Pamiętaj tylko, że przestoje między turami wydłużają się wraz z każdym dodatkowym graczem, co może być wyzwaniem dla najmłodszych.

Zasady gry

W jednej turze gracz wielokrotnie rzuca kostką. Celem jest zebranie jak największej liczby punktów, sumując liczby wyrzucone na kostce. Jeśli jednak gracz wyrzuci 1, jego tura się kończy, a wszystkie punkty, które zgromadził w tej turze, przepadają. Wyrzucenie 1 nie powoduje utraty całego wyniku z poprzednich tur, a jedynie sumę punktów uzyskanych podczas tego konkretnego rzutu.

Gracz może również zdecydować się na zatrzymanie (przestań rzucać kostką), jeśli nie chce ryzykować wyrzucenia 1 i utraty wszystkich punktów z tej tury. Jeśli gracz zdecyduje się zatrzymać, wszystkie punkty wyrzucone podczas tej tury zostaną dodane do jego wyniku.

Kiedy gracz osiągnie w sumie 100 lub więcej punktów, gra się kończy, a ten gracz zostaje zwycięzcą.

Przykłady punktacji

Oto dwa przykłady, jak zachować wynik w grze Pig:

Przykład 1: Sherri wyrzuca 3 i decyduje się kontynuować rzut. Wyrzuca jeszcze siedem razy, uzyskując 6, 6, 6, 4, 5, 6, a następnie 1. Ponieważ wyrzuciła 1, tura Sherri dobiegła końca i otrzymuje ona 0 punktów w tej turze.

Przykład 2: Craig wyrzuca 6 i decyduje się kontynuować. Następnie decyduje się rzucić jeszcze cztery razy, uzyskując 3, 4, 2 i 6. Decyduje się zatrzymać (i nie ryzykować uzyskania 1). Craig zdobywa w tej turze 21 punktów (6 + 3 + 4 + 2 + 6 = 21).

Alternatywne wersje

Możesz trochę zmienić grę Świni, używając dwóch sześciościennych kostek. W tej wersji, jeśli gracz wyrzuci i na jednej z kości wypadnie 1, tura się kończy i nie są naliczane żadne punkty (tak jak w przypadku pojedynczej kości Świni). Jeśli jednak gracz wyrzuci 1 na obu kościach (wężowe oczy), liczy się to jako 25 punktów.

Inne dublety są warte podwójnych punktów, tak więc podwójne 3s warte są 8 punktów, podwójne 3s - 12 punktów, podwójne 4s - 16 punktów, podwójne 5 - 20 punktów, a podwójne 6 - 24 punkty.