Ilustracja: Świerk / Madelyn Goodnight
Risk to klasyczna gra planszowa, która wprowadziła wielu graczy w gatunek gier wojennych. Pomimo początków jako tradycyjna gra planszowa, gra zyskała w ostatnich latach popularność na popularnych stronach internetowych, takich jak Reddit.
Rzut kośćmi w dużym stopniu decyduje o ryzyku, ale tak samo jak strategia i inteligentne decyzje taktyczne. Ta strategiczna gra planszowa została stworzona w 1957 roku i wymaga od dwóch do sześciu graczy. Gracze muszą posiadać umiejętności w zakresie strategii, taktyki i negocjacji. Rozgrywka może zająć od jednej do ośmiu godzin.
Ta gra w dyplomację pozwala graczom na tworzenie sojuszy w trakcie gry na politycznej mapie składającej się z terytoriów i kontynentów.
11 zwycięskich strategii
Ryzyko nie jest grą zespołową. Sojusze, jeśli w ogóle istnieją, są zawsze tymczasowe. Konieczne jest, aby nie rozprzestrzeniać się zbytnio, ponieważ inni gracze mogliby łatwo przedrzeć się i przejąć wszystkie kraje z jedną armią.
- Dowiedz się, jakich zasad używasz. Istnieją różne edycje i wersje Risk, więc zagraj w tę samą grę, w którą grają wszyscy inni.
- Australia to dobry kontynent do kontrolowania na początku gry, ponieważ jest łatwy do utrzymania. Ma tylko jeden punkt ataku spoza kontynentu, a gracze mogą otrzymać bonus kontynentalny. Ameryka Południowa, z zaledwie dwoma punktami ataku, jest prawie tak samo dobra.
- Kiedy kontrolujesz kontynent, ustaw swoje armie, aby chronić punkty ataku znacznie bardziej niż mniej wrażliwe państwa wewnętrzne.
- Nie przejmuj się podbojem całego kontynentu, chyba że myślisz, że możesz go utrzymać przynajmniej przez pełną turę. Kontrolując kontynent, stajesz się atrakcyjnym celem ataku dla innych graczy.
- Ważne jest, abyś nie pozwalał innym graczom kontrolować kontynentów, ale równie ważne jest, abyś nie osłabiał się zbytnio w tym procesie.
- W miarę możliwości powinieneś atakować dużą grupą armii, a nie średnią.
- Grając kartami misji, lepiej zacząć od pełnego kontynentu. Gdy masz już armie do pracy, możesz kontynuować swoją misję.
- Próbując ukończyć misję, podejmij kroki, aby upewnić się, że nie wyjaśniasz, jaki jest twój cel. Jeśli nie zamaskujesz swoich zamiarów, twoi przeciwnicy złapią cię.
- Jeśli grasz z rosnącymi wartościami wykorzystania kart (standardowa zasada w większości wersji), możesz zatrzymać swoje karty tak długo, jak to możliwe. Jest to szczególnie prawdziwe na początku gry.
- W dowolnym momencie gry możesz zatrzymać dzikie karty tak długo, jak to możliwe.
- Jeśli bronisz kraju i masz możliwość rzutu liczbą kości, rzuć ich jak największą liczbą. Zwiększa to Twoje szanse na skuteczną obronę.