Hollywood Gin jest bliskim krewnym remika z gier karcianych, ginu z Oklahomy i remika na trzy ręce. Oto pełne zasady gry.
- Gracze: dwóch graczy.
- Talia: Używa standardowej talii 52 kart. Należy jednak pamiętać, że as jest zawsze niską kartą w Hollywood Gin; nie może być używana jako wysoka karta. Każda figura jest warta 10 punktów; karty z numerami są warte swojej wartości nominalnej; as jest wart jeden punkt.
- Cel: Zbieraj zestawy (trzy lub cztery takie same lub trzy lub więcej kolejnych kart tego samego koloru), aby zdobywać punkty. Gra toczy się w kilku rundach.
Konfiguracja Hollywood Gin
- Wybierz losowo dealera, aby rozdać pierwszą rundę; w trakcie gry zwycięzca każdej rundy rozdaje następną.
- Potasuj talię i rozdaj każdemu graczowi po 10 kart. Gracze powinni patrzeć i sortować swoje karty.
- Następna karta jest odkrywana na środku stołu, aby rozpocząć stos kart odrzuconych. Pozostałe karty należy umieścić zakryte obok stosu kart odrzuconych, tworząc stos do dobierania.
Rozgrywka dla Hollywood Gin
Każda normalna tura składa się z dwóch części.
- Najpierw musisz wziąć kartę - albo wierzchnią kartę ze stosu kart, albo wierzchnią kartę ze stosu kart odrzuconych.
- Po drugie, musisz odrzucić kartę (odkrytą) na wierzch stosu kart odrzuconych.
Uwaga: W pierwszej turze każdej rundy gracz niebędący dealerem decyduje, czy wziąć pierwszą odkrytą kartę. Jeśli ten gracz odmówi, krupier może wziąć kartę. Jeśli jeden z graczy weźmie kartę, ten gracz kończy swoją turę, odrzucając, a następnie drugi gracz wykonuje turę. Jeśli obaj gracze odmówią wzięcia karty, gracz niebędący rozdającym rozpoczyna grę, dobierając wierzchnią kartę ze stosu dobierania.
Pukanie
Runda kończy się, gdy gracz „zapuka”. Można to zrobić w dowolnej turze (łącznie z pierwszą turą) po losowaniu, ale przed odrzuceniem. Gracz może zapukać, kiedy może ułożyć zestawy, odrzucić jedną kartę i mieć na ręce 10 lub mniej punktów.
Uwaga: pojedyncza karta nie może należeć do dwóch zestawów.
Po zapukaniu i odrzuceniu gracz, który pukał, układa i rozkłada wszystkie swoje karty odkryte na stole.
Gracz, który nie zapukał, robi to samo. Jeśli pukacz nie poszedł ginem (patrz „Going Gin” poniżej), przeciwnik może również wyrzucić niedopasowane karty, dodając do zestawów pukacza (np. Dodając czwartą kartę do grupy trójki tego samego rodzaju lub dodając kolejne kolejne karty tego samego koloru w sekwencji).
Uwaga: nigdy nie musisz pukać. Możesz kontynuować grę, aby rozwinąć lepszą rękę.
Punktacja podstawowa
Każdy gracz oblicza wartość swoich niedopasowanych kart. Jeśli liczba pukających jest mniejsza, zalicza różnicę między dwoma liczeniami.
Jeśli pukacz nie uderzył ginu, a wartości są równe - lub wartość pukacza jest większa niż jego przeciwnika - to kołatka została podcięta. Przeciwnik pukacza otrzymuje 10 punktów plus różnica między wartościami.
Going Gin
Jeśli kołatka nie ma niedopasowanych kart, nazywa się go ginem i otrzymuje 25 dodatkowych punktów (niektóre źródła podają, że premia powinna wynosić 20 punktów). Dodatkowo przeciwnik nie może zdobyć żadnych punktów, nawet jeśli przeciwnik również nie miał niedopasowanych kart.
Punktacja w Hollywood
W efekcie trzy mecze będą rozgrywane jednocześnie. Kiedy gracz wygrywa swoją pierwszą grę, ten wynik jest przypisywany do pierwszej gry. Jego druga wygrana jest przypisywana do pierwszej i drugiej gry; jego trzecia wygrana i wszystkie kolejne wygrane są przypisywane do wszystkich trzech gier.
Trzy mecze są punktowane osobno i kończą się osobno. Po zakończeniu trzeciej gry może rozpocząć się nowa seria.
Przykład punktacji:
- Bob wygrywa z 10 punktami. Jest to jego pierwszy wynik w pierwszej grze.
- Alexandra wygrywa z 18 punktami. Jest to jej pierwszy wynik w pierwszej grze.
- Bob znów wygrywa, tym razem z 30 punktami. Jest używany dwukrotnie: jako drugi wynik w pierwszej grze i pierwszy wynik w drugiej grze.
- Bob znowu wygrywa, tym razem z czterema punktami. Jest używany trzykrotnie: jako trzeci wynik w pierwszej grze, drugi wynik w drugiej grze i pierwszy wynik w trzeciej grze.
W tym miejscu przykładu wyniki trzech gier byłyby następujące:
- Alexandra: 18/0/0
- Bob: 44/34/4
rysuje
Jeśli po odrzuceniu przez gracza na stosie pozostaną tylko dwie karty i żaden z graczy nie zapukał, runda kończy się remisem. Ten sam gracz ponownie rozdaje.
Zwycięski Hollywood Gin
Dodatkowe rundy są rozgrywane, dopóki łączny wynik jednego gracza nie osiągnie 100 lub więcej punktów w grze. Ten gracz jest zwycięzcą tej gry. Ogólnym zwycięzcą jest gracz, który wygra dwie z trzech gier.